Midnight in Tokyo 🗼

I loved those hours I spent practicing alone in aerial studios in midnight Tokyo. There were two studios I used to rent in the dead of night.…

世界線 1%

エアリアルの競技コンペだって、他のスポーツや勝負事と変わらない。才能も努力も勝つ可能性を上げてはくれるが、勝利の保証まではしてくれない。最後に勝つのは最も才能がある者とも、最も努力をした者とも、単に最も強い者とも限らず、偶発的な事故や制御不能な事情などはステージの外からですらいくらでも押し寄せて来て、人類が何千年も飽きずに繰り返してきた歴史的営みと同じく、勝者と敗者は目まぐるしく入れ替わる。…

A Study in Spin 2

Spin sequences admit of infinite variation (see the previous article, A Study in Spin), yet once one begins from the purpose of the stage and the demands of the performance, it more or less determines itself what kinds of spin skills ought to be used, in what order, and in what posture, on what axis…

目の取引

今のあなたという人間を作った決定的な瞬間の中には、何かを初めて経験した時というものがあると思う。 初めて学校に行った日。初めての友達。初めての敵。初めて家族ではなく恋人とお祝いした誕生日。初めて最終コーナーで外側からアンカーを抜き去って切ったゴールテープ。初めてエアリアルシルクを知った時。…

From Zero to an International Prize in a Year

This is a straightforward record of the 13 months from the time I began aerial silks to the time I placed in an international competition, written in the hope that it may be of some use to someone else learning or teaching aerial.…

スピンの研究 2

無限のバリエーションがあるスピンシーケンスだが、舞台や演出の目的から考えると、自ずとどんなスピン技をどんな順番で、そしてどんな姿勢や軸や速度で実施するのが良いかは定まってくる。 例えば曲や舞台のテーマとして特に自由や解放感を見せたい場面なら、身体を広げた動きの大きさや、流れる風が抜けていくようなシームレスな繋ぎを優先させた捌きが必要になる。…

Worldline 1%

An aerial competition is no different from any other sport, any other contest, and, depending on how one chooses to see it, from human history itself. Talent and effort may raise the odds of victory, but they do not guarantee it. In the end, the one who wins is not always the most talented, nor..…

最大の祝福を、私達の失敗に

私の専門はコンピュータサイエンス、特にAIの一分野の研究開発なのだが、この分野でもエアリアル同様にコンペというものがある。 最も有名な舞台はKaggleという巨大な闘技場だろう。とにかくパフォーマンスが高いコードを書いたものが優勝するというフェアさが爽快で、我こそはと自負する者、つまり優秀なエンジニア・研究者という、不遜さと実力が美味しくブレンドされた人種が、お互いを出し抜こうと世界中で日夜シノギを削っている。…